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DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO libro de 272 paginas, escrito en español que trata sobre Informática, escritas por el escritor MICHAEL SALMOND , 2017 financiado por la editoral PARRAMON

  • Paginas 272
  • ISBN 9788434213975
  • Autor MICHAEL SALMOND , 2017
  • Categoria Informática
  • Editorial PARRAMON

Sinopsis del libro DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO en castellano

Desde lo conceptual a lo técnico, los capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos le ayudarán a entender la estructura, profundidad y complejidad de una de las actividades narrativas más omnipresentes de nuestro tiempo. br/ Con la ayuda de entrevistas con creadores de juegos, estudios de casos y ejemplos, demuestra la fluidez con la que el juego emerge de la planificación, ejecución y repetición.

Pero, como dice el autor, y no puedo decir nada más: si quieres hacer juegos, haz juegos.

Hacer juegos, cometer errores y aprender de ellos.

Este libro le ayudará a hacer precisamente eso. br/ Ofrece una visión mucho más completa de la industria que otros libros de este tipo.

Información práctica sobre la creación de juegos, métodos analíticos y conceptos académicos se combinan para dar a los diseñadores de juegos una amplia gama de herramientas para su propio trabajo. br/ Un desglose completo del proceso, contexto y aplicación de cómo crear un juego basado en la información detallada del desarrollo del juego.

Desde el concepto inicial de ideas y la pre-producción, hasta la inversión y la gestión, este es uno de los mejores libros disponibles sobre el tema.

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Opiniones de lectores sobre DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO