ENTORNOS DE DESARROLLO

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Libro del gran escritor ALICIA RAMOS MARTIN , 2014 autor de 352 paginas completamente en español y traducidas a diferentes idiomas de la mano de la editorial y distribuidora GARCETA GRUPO EDITORIAL sobre el genero Libros de Texto y Formación titulado ENTORNOS DE DESARROLLO, disponible en varios formatos como epub o PDF listos para leer. 9788415452973

Sinopsis y resumen del libro ENTORNOS DE DESARROLLO

El contenido de este libro tiene una orientación práctica. El Capítulo 1 examina los procesos, actividades y tareas que implica el desarrollo, operación y mantenimiento de un producto de software. Estudia la relación entre un programa de ordenador y los diferentes componentes del ordenador, analiza diferentes lenguajes de programación, estudia los diferentes estados por los que pasa un programa desde su escritura hasta su ejecución en el ordenador, introduce el concepto de máquina virtual.

En el siguiente capítulo se estudian los entornos de desarrollo, sus funciones y características. Se estudian dos entornos de desarrollo diferentes, uno orientado al uso de bases de datos que es el SQL Developer, y el otro más orientado a la programación de aplicaciones el Eclipse. También aprenderá a instalar y usar los plugins de WindowBuilder para crear ventanas para aplicaciones Java y el plugin de ERMaster para crear modelos de datos en diferentes bases de datos como Oracle y MySQL. El Capítulo 3 discute dos enfoques para diseñar casos de prueba y técnicas diferentes en cada uno de ellos para probar el código del programa. El proceso de depuración en el entorno de Eclipse se estudia mediante la definición de puntos de interrupción y el examen de variables durante la ejecución de un programa. Para elaborar pruebas unitarias, se utiliza la herramienta JUNIT en el entorno Eclipse, las pruebas se realizan en clases Java.

El Capítulo 4 estudia herramientas que permiten al programador mejorar y optimizar el proceso de desarrollo de software; así como herramientas de control de versiones como Subversion en Eclipse y SQL Developer, así como el cliente Tortoise y el servidor VisualSVN. También aprenderá a documentar clases de java usando el Javadoc de ECLIPSE. Y finalmente aprenderás a refactorizar proyectos en ECLIPSE.

En los capítulos 5 y 6 aprenderá el lenguaje UML y sus diagramas. Los diagramas de clase y de comportamiento se estudiarán a través de múltiples ejemplos: casos de uso, actividad, estado e interacción; de estos últimos, se estudian el diagrama de secuencia y el diagrama de comunicación o colaboración. Se estudiarán herramientas como ArgoUML y WhiteStarUML y en Eclipse el plugin UML2. Al final del capítulo 6 se muestra cómo generar diagramas de clases y secuencias utilizando el entorno Eclipse a través de los plugins Object AID y eUML2. El material disponible para la realización de los ejercicios y actividades puede ser descargado del sitio: https://sites.google.com/site/libroentornosdedesarrollo.

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