MODELADO DE PERSONAJES CON BLENDER

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Libro del gran escritor MARC LIDÓN MAÑAS , 2018 autor de 254 paginas completamente en español y traducidas a diferentes idiomas de la mano de la editorial y distribuidora RA-MA sobre el genero Informática titulado MODELADO DE PERSONAJES CON BLENDER, disponible en varios formatos como epub o PDF listos para leer. 9788499647609

  • Categoria Informática
  • Autor MARC LIDÓN MAÑAS , 2018
  • Editorial RA-MA
  • Paginas 254
  • ISBN 9788499647609

Sinopsis y resumen del libro MODELADO DE PERSONAJES CON BLENDER

El objetivo de este trabajo es que el lector aprenda el proceso de modelado de personajes para videojuegos con Blender a partir de dibujos e imágenes que normalmente son creados por un departamento de artistas conceptuales.

Este trabajo utiliza un método centrado en el autoaprendizaje, donde primero se explican las herramientas, luego se enseña a utilizarlas a través de videos explicativos y finalmente se propone un proyecto final que permite al lector poner en práctica lo aprendido.

Cada capítulo prepara al lector para el siguiente, por lo que el objetivo principal no es crear un personaje de entrada, sino aprender el proceso y la metodología de una manera práctica y racional.

Este método mejora el rendimiento y la percepción de un proceso que puede ser muy largo, permitiendo al lector tener una idea general y específica, a la vez que mejora sus habilidades como diseñador. Con los conocimientos adquiridos en este trabajo no sólo podrás enfrentarte a la creación del personaje propuesto, sino que también obtendrás los conocimientos necesarios para crear cualquier tipo de personaje.

El material multimedia que acompaña a la obra refuerza los conceptos y permite realizar todos los ejercicios propuestos. El lector encontrará el material adicional dividido en capítulos para facilitar el aprendizaje centrando el esfuerzo en lo que es realmente importante".

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